Super Mario in Javascript
Mal wieder ein erstaunliches Javascript-Kunststück: Jemand hat das alte Super Mario in Javascript umgesetzt. Das ist ohnehin schon eine tolle Leistung, wird aber noch beeindruckender, wenn man beachtet, dass es wirklich eine reine Javascript Umsetzung ist, die komplett ohne externe Grafikdateien auskommt. Die Grafik wird in Canvas-Elemente gerendert, beziehungsweise im IE durch DIV-Blöcke erzeugt. Letzteres dürfte der Hauptgrund dafür sein, dass das Spiel bei mir im Internet Explorer spürbar träger läuft.
Eine Musikmalung ist ebenfalls möglich, allerdings auch diese nicht im Internetexplorer, da die Musik als Base64 Daten eingebunden wurde, eine Technik, die der Microsoft Browser nicht beherrscht (eventuell die 8er Version?). Komprimiert ist das Game sagenhafte 14kb klein, ungepackt auch gerade mal 35k.






April 9th, 2008 at 14:14
Mir kommt es noch wie gestern vor als ich die Diskette hinten in den Gameboy reingeschoben habe um dann auf 2 Tasten und einem Kreuz rumgehauen habe.
April 9th, 2008 at 18:06
[...] Gefunden im Webmaster-Blog [...]
April 11th, 2008 at 9:03
[...] Mario goes Javascript via Webmasterblog Feed für diesen Beitrag Trackback [...]
April 11th, 2008 at 15:07
[...] Webmaster Blog Hinzufügen: del.icio.us | digg | technorati | yahoo | yigg | wong | [...]
April 11th, 2008 at 17:01
Nett! Wirklich beeindruckend, was man teilweise damit machen kann…
April 12th, 2008 at 9:56
[...] schockiert das einem damals auf dem NES Hecken für Wolken (oder umgekehrt?) verkauft wurden, der andere erfreut sich darüber, dass man heute das komplette Game “Super Mario” in eine 14kb kleine Javascript-Datei [...]
Mai 1st, 2008 at 23:40
Das ist aber nicht eine Kopie der Originalversion, oder? Zumindest kann ich mich an einen ganz anderen Level und eine ganz andere Musik erinnern…